onsdag 30 juni 2010 - Steven Snedker
Magnar Jenssen sidder oppe i Sverige og laver spil. Han har ikke 40 ansatte eller et budget på 50 millioner. Men ved at bruge redigeringsværktøjerne, grafikken og lydene fra Half-Life-spillene, kan han – helt alene- lave spil, der ligner millioner af kroner.
Mission Improbable er et par meget gennemarbejdede baner til Half-Life 2: ep2.
Modstandsbevægelsens lyttepost er [...]
Læs mere »